Najnowsze wpisy


lis 07 2011 Cóż się dzieje z farmami renderującymi?...

Coś dziwnego dzieje się w dzisiejszym świecie. Zamiast iść do przodu - stoi w miejscu. Zamiast korzystać z nowoczesnych rozwiązań - trwa przy tradycyjnej technologii. Zamiast dbać o rozwój - dba o stagnację. Podobnież jest z farmami renderującymi. To, co jest, nie ulega rewolucji, a jedynie powolnej ewolucji, metamorfozie, która z pozoru tylko polepsza sytuację.

 

Co mnie skłoniło do takich przemyśleń? Otóż, nie tak całkiem dawno temu natknąłem się na pewną stronę. W założeniu ma ona porównywać zdolności renderfarm, a jako pierwsza testowi poddana została jedna z największych, o ile nie największa tego typu instytucja na świecie. Otóż, zaznaczono na tejże stronie, że ta render farma dokonuje ewolucji, a nie rewolucji - i to w momencie, kiedy gotowe rozwiązania są na wyciągnięcie ręki!

 

To niestety nie jest jednostkowy przypadek - żadna z render farm nie potrafi się przestawić na nową technologię, wszystkie tkwią przy przestarzałym i coraz mniej produktywnym (na tle innych rozwiązań, takich jak zastosowanie kart graficznych GPU do renderowania) sposobie, czyli renderowaniu przy wykorzystaniu jednostek CPU.

 

Mało tego, nic nie zapowiada, żeby ta sytuacja miała się w najbliższym czasie zmienić. Co wcale dziwnym nie jest - w końcu po co zmieniać coś, co dobrze funkcjonuje? Jednak - do czasu, moim skromnym zdaniem.

 

Pierwszy bowiem, kto zdecyduje się postawić na nową technologię, zgarnie pełną pulę. Wówczas obecne farmy renderujące będą mogły tylko próbować przepoczwarzyć się w piękne, renderujące motyle. Sęk w tym, że może być wtedy za późno...

paź 28 2011 Farma renderująca - zrób to sam?

 Wielu z dzisiejszych dorosłych programistów, będąc dziećmi, marzyło o sprzęcie komputerowym potrafiącym dokonywać cudów i będącym tak szybkim, że każda operacja przeprowadzana byłaby błyskawicznie. Obecnie wielu grafików ma podobne marzenie, jednak z zupełnie innych pobudek. 

 

Kiedy bowiem jesteśmy młodzi, komputer służy głównie rozrywce, dla dorosłych zaś jest to przede wszystkim narzędzie pracy. Tak też grafikom superwydajna maszyna służyłaby przede wszystkim do tworzenia trówymiarowych modeli a nastepnie do szybkiego ich renderowania. 

 

Obecna powszechność wiedzy sprawia, że niemal każdy, posiłkując się poradami znalezionymi w internecie, może zbudować szybki komputer - domową farmę renderującą. Pozwoliłaby ona nie tylko uniezależnić się od komercyjnych farm, ale też zaoszczędzić czas i pieniądze, potrzebne na wysyłanie projektu. 

 

Tyle, że aby ją skonstruować, najpierw samemu trzeba by wyłożyć dość spore pieniądze, a następnie mozolnie wszystko spinać w jedną całość. Warto zatem się najpierw zastanowić, czy domowa farma jest nam rzeczywiście potrzebna zwłaszcza, że i tak będzie ona znacznie wolniejsza niż komercyjne.

paź 19 2011 Superdokładne renderowanie?

Pewnie już większość z was widziała ten materiał, jednak warto go jeszcze raz wyciągnąć na światło dzienne. Pewna firma z Australii, która nazywa się Euklidon ogłosiła, że stworzyła niezwykły silnik graficzny, zdolny wyświetlać jednocześnie nieskończenie wiele elementów i tworzyć niesamowicie dokładne i realistyczne na niespotykaną dotąd skalę obrazy. Oto filmik:

https://www.youtube.com/watch?v=00gAbgBu8R4

Czy jest to prawda? Filmik raczej nie jest zmontowany. Czy jest to do osiągnięcia? Raczej tak? czy sprawdzi się w praktyce? Obecnie - raczej nie. Choćby dlatego, że nie ma możliwości animowania takich tworów. Owszem, wszystko wygląda ładnie a ilość generowanych szczegółów robi wrażenie, ale to wszystko są statyczne obrazki

Na prawdziwą rewolucję z udziałem tego silnika będziemy zatem musieli jeszcze trochę poczekać...

paź 06 2011 Ładne jest lepsze?

W zasadzie, znak zapytania na końcu powyższego stwierdzenia nie jest konieczny. Psychologowie już dawno udowodnili, że - dla większości ludzi - to, co ładne i estetyczne, jest również lepsze. Nie wiadomo do końca, dlaczego tak jest, ale z pewnością ma to wpływ na wiele aspektów naszego życia, nawet jeśli nie zdajemy sobie z tego sprawy.

 

Nawet w pozornie zupełnie odmiennej od psychologii dziedziny życia, jaką jest grafika komputerowa, możemy dostrzec zastosowanie teorii o przewadze piękna nad brzydotą. Grafika bowiem koncentruje się na tym, żeby stworzyć (w większości przypadków) fotorealistyczne, piękne obrazy, do złudzenia przypominające rzeczywistość.

 

Proces, który pomaga to osiągnąć, nazywa się renderowaniem. Może być wykonywane samodzielnie bądź też na jednej z kilkunastu istniejących render farm. Jest to nic innego jak tylko seria skomplikowanych obliczeń, na podstawie których z trójwymiarowych modeli powstaje dwuwymiarowy obraz. Proces ten, jakkolwiek zwieńczony wspaniałym efektem w postaci pięknej grafiki, to jednak zamuje bardzo dużo czasu.

 

Jednak może się to okazać nie do przecenienia np. w momencie, kiedy potencjalnemu kupcowi mieszkania będą prezentowane piękne, wyrenderowane wizualizacje jego przyszłego mieszkania. Choć może taki klient nie pobiegnie od razu do banku po kredyt, to jednak taka prezentacja może rozwiać jego wątpliwości i pomóc mu podjąć decyzję.

wrz 13 2011 Witajcie

Jest to mój pierwszy blog o tej tematyce. Zainteresowałem się nią całkiem nie dawno, przez znajomego grafika. Tutaj będę zamieszczał informacje o zagadnieniu, jakim są online render farmy. Sprawdzajcie bloga na bieżąco, postaram się tutaj umieszczać same interesujące rzeczy.

mirek369